Implementación de un programa innovador de tutorías para estudiantes universitarios en Chile

Palabras clave: Anatomía, tutoría, gamificación, aprendizaje basado en problemas, difusión de innovaciones

Resumen

Introducción: El estudio abordó la problemática y relevancia de reforzar competencias en anatomía musculoesquelética. Para esto, se implementó un programa innovador de tutorías, integrando gamificación y aprendizaje basado en problemas (ABP).

Objetivo: Consolidar las competencias generales de anatomía humana del sistema locomotor en estudiantes universitarios a través de un programa innovador de tutorías que integra gamificación y ABP.

Método: Estudio exploratorio cuasi experimental con diseño transversal y muestreo no probabilístico intencional. Participaron 64 estudiantes de programas de pregrado de kinesiología y terapia ocupacional. Como instrumento se utilizó una evaluación escrita objetiva con 40 ítems de selección múltiple, con preguntas elaboradas por un grupo de expertos universitarios.

Resultados: Los participantes mostraron un incremento de 20% en la evaluación de conocimientos posterior a las tutorías.

Conclusiones: El programa de tutorías propuesto logró consolidar competencias generales de anatomía en estudiantes de segundo y tercer año.

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Biografía del autor/a

Mauricio Andrés Fabres Venegas

Escuela de Kinesiología, Universidad Santo Tomás, sede Iquique, Chile.

Paz Adriana Alvarado Araya

Escuela de Kinesiología, Universidad Santo Tomás, sede Arica, Chile.

Publicado
25-03-2026
Cómo citar
Fabres Venegas, M., & Alvarado Araya, P. (2026). Implementación de un programa innovador de tutorías para estudiantes universitarios en Chile. Investigación En Educación Médica, 15(58), 21-28. https://doi.org/10.22201/fm.20075057e.2026.58.25719